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  • 走向共和1.0
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民国1931 3.3破解版

分类:中世纪2全面战争    下载:386    浏览:1403    时间:2018-11-18
民国全面战争1931游戏开局为1931年二战中国战场为背景制作的一款游戏MOD,游戏基于《中世纪2:全面战争》为引擎制作的,真实历史为内容,建筑、城市上都符合历史,增加了日本、奉军、川军等多个军阀,大量新的过场图,新势力图标,新美工,打造华丽,又历史的民国。。是最新的伯虎制作的民国全面战争3.3破解版本。解压到中世纪2全面战争里即可游戏。 民国一九三一3.3版更新内容: 大地图上增加贸易船队和马车,修改全部势力旗帜(战斗中旗杆插进兵模头里bug),德国增加兵种,喀秋莎加贴图,更正部分错误地名,修正土匪bug,修正红军,国军,日军部分将军头像。修正部分外交官是古代人头像bug,更换会战音乐,增加步兵可以蹲射,更换重机枪模型,更换德国,将军,苏将军将军,苏联禁卫军,苏联红军兵模,增加步枪,重机枪,喀秋莎发射音效,增加西安事变,皖南事变,重做T34坦克,谢尔曼坦克贴图,美国和国军增加105毫米榴弹炮,建立大使馆可以招募外国兵种。 增加满洲国,满洲国警察,皇协军,满洲坦克飞机重机枪迫击炮,榴弹炮,日本驻满洲士兵等,增强日军侵略脚本,增加文革以后的剧情,修正美,英,苏招募将领头像是纳粹头像,增加德国,美国,英国将军,修改纳粹ui,增加飞机场建筑,以后招募飞机在机场才可以招募,增加大地图资源,修改大地图中存在的bug,重做英美大地图国旗,修正通过战争可以得到日本,德国各级军衔,增加日元,马克,英镑等货币
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南明悲歌

分类:中世纪2全面战争    下载:367    浏览:2123    时间:2018-03-03
今天完成了南明悲歌,感谢各位给我支持的哥们的支持,感谢你们,最近也是感触良多,所以呢,这一版基本上也就是最后一版的南明了,明天奉上地址。现在来答玩家问: 1.这个问题很有意思的——如何安装?如果你会装亚洲王朝,那就照着安装亚洲的步骤走一次,不会,我也不会,当初也没人教我,自己查的,看ag的教程装的。 2.自己的机子玩不了,过几回合就跳。很正常,天有不测风云,人品不足的事摊在自己头上我也没法子。 3.怎么替换剧本——这个看仔细了,你一进去肯定是会有亚洲的三个启动项(这里称为运行目录)和几个剧本文件,默认是1628剧本,首先打开你要安装的剧本,里面会有一个data文件夹,复制然后退回到运行目录粘贴,然后会是一大堆的替换,全部选是就好,其他的剧本也是这个步骤。切记最好不要在一个剧本打到一半换一个剧本玩。
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亚洲王朝全面战争0.85

分类:    下载:362    浏览:1475    时间:2018-10-06
亚洲王朝0.85可能会是最后一版明清战争背景的大地图版本,根据计划,制作组未来将发布基于清初背景的大地图版的亚洲王朝1.X系列,以及基于明朝背景的小地图版东亚王朝系列。 对于不了解这个mod的同学们,以下是简介 亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的mod。背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以说是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。 这是个变革的时代,无论在东方,还是西方,无论是在精神世界,还是物质世界。在东亚,明、清、顺、西间的战争如火如荼,在东南亚,阮郑两家虎视眈眈,伺机成为国家的新主,而缅甸和泰囯则享受着短暂的和平,在南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教徒惩罚这群入侵者们;在草原,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在世界的另一头,西欧的三十年战争即将结束,而东欧则默默地酝酿着大洪流。 这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~ 0.85版更新: 战斗部分-- 1.调整了士兵的战斗动作,并增加了一些新的攻击防御动作。士兵在战斗时将会更加积极; 2.调整了战斗ai和阵型设定,提高ai积极性的同时降低肉搏致死率,也许能解决一些攻城战的bug; 3.调整了兵种移动速率和寻路的设置,强化不同地形下兵种移动速率的差异; 4.降低了长枪兵的攻击力和移动速度,但长枪依旧是扛战线的第一选择; 5.降低了弓箭手和弓骑兵的弓箭数量,并提升了他们的疲劳值,以体现弓箭手和火枪手在持续作战能力上的差异; 6.为一些火炮和火枪兵增加了拒马技能,并调整了一些火炮的弹药设置,比如虎蹲炮现在成为了散弹炮; 7.增加所有坐骑的mass值,并将部分国家将卫的坐骑升级成具装马,骑兵冲锋威力大幅增强; 8.明朝派系现在可以重新招募车营,秦军可招募重车营,此外越南也增加了两种炮兵。 战略部分-- 1.解决了后期存档过大导致的死档问题; 2.增加了全新的君主能力脚本,君主能力将会对全国所有城市的治安、收入、招募产生影响; 3.重制了吴三桂投降系列脚本,玩家可选择是否降清,非玩家控制时则会按照一定概率投清、投大顺或不投降; 4.更新了战略ai和外交的设定; 5.调整了各派系家族树继承人的设置; 6.调整了一些港口和过河点的设置; 7.修正了一些人物属性的设置和说明; 8.调整了派系边界颜色的设置。 其他-- 1.包含0.8所有后续补丁内容; 2.替换了一些明朝和满洲派系的兵模; 3.更新了大地图的贴图和树木设置; 4.替换了长草平原的地图; 5.兵模缺失贴图修正; 6.补全了一些缺失的兵牌和历史事件图; 7.补全了历史战役的背景图。 更多内容,可以在游戏过程中体验。 历任制作组成员: 建筑:龙龙、小维、大萝卜 兵模:mars、雷雷、神机、123k、大萝卜、秦莞尔 美工:mars、风兮何踪、福娃、雷雷、龙龙、ag 大地图cas:叮当猫、流年、灰灰、算子 音乐和语音:ag、福娃 视频:窟炫、心凌婉如松、紫焰流云 文本:ag、艾卓尔德、小黑胖子 地图:ag 系统整合:ag 顾问:艾卓尔德、Sapped、九道 测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。 特别感谢: 龙战三千里制作组 帝囯的叹息制作组 绍定入洛制作组 血洒襄樊制作组 帝囯争锋1405制作组 天下制作组 1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源(大地图cas、一些动作以及火炮模型) 火与剑2制作组:俄罗斯和欧洲国家兵模 骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材 里龙:和他的南明悲歌制作组 Rev:提供和制作了不少明的兵模和素材 Wolflance:提供了很多冷门囯家(比如东南亚)的历史资料 gudghks4050:提供了很多朝鲜和曰本的历吅史资料 亚洲兵甲史群的群友们:提供了很多兵模方面的素材和参考资料 IGdood:帮助在囯外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁 羊驼君:寂寞时的伴侣 狄胖:时刻关注着这个mod并给我鼓励 翔的传说:感谢他以前为曰月共明写的那些囯家介绍 曾经参与曰月共明制作的所有人 素材来源: 越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod 战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod 东南亚囯家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod 西方囯家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod 战场树补丁来自eb2 曰本ui来自浅草mod 部分ui素材来自debellomundi 喀尔喀兵模来自罗斯人mod betterwater2.0补丁 不知名作者的鼠标补丁 GraculAI Xenophia语音补丁 epiccaesarlol_sound_mod战场音效mod Submod和捐赠: Mod既然源于对游戏的修改,那就不应限制其他modder进一步修改,因此经过我和其他制作者讨论,亚洲王朝制作组制作的所有mod素材都可以开放给大家。但请保证,不要用这些mod制作收费mod(收费的形式包括但不限于:付费内测,贩卖mod,进群付费获得提取码、解压密码等,但自愿性质,和内测版本以及游戏进度无关的捐赠不在此列。) 如果支持亚洲王朝这个mod,可以在知乎的赞赏中捐赠。但捐赠将不会和mod设置,内测版获取以及制作进度相关,请各位三思。捐赠的数额没有限制,仅表示各位心意。 关于未来版本的制作: 因为本人目前还在读书,所以还算能挤出点时间,但因为要实习,所以毕竟没以前空闲。欢迎喜欢历史,玩过全面战争游戏,并且态度较为客观公正的同仁们加入mod的制作,因为没有精力指导新手,因此希望制作组的新成员具备一定的全战mod经验,没有经验,但对相关历史比较了解的,可以编写文本。 传送门: 安装: 首先你需要一个带王国dlc的中世纪2全面战争,解压mod压缩包,将Asia_empires文件夹放到中世纪2全面战争的mods文件夹下,运行对应的bat文件启动(steam版需修改bat文件中执行文件的名称)。 已知问题: 由于模型面数较多,可能对电脑配置要求较高,若电脑配置较低,攻城战时会比较容易跳出。 在steam版中2和cd版中2下mod的存档可能有些差异,如果混用可能会坏档。
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绍定入洛1.1下载|绍定入洛全面战争最新版

分类:中世纪2全面战争    下载:341    浏览:1499    时间:2018-03-02
言归正传,对于不了解绍定的同学~这是简介: 绍定入洛是一个宋朝题材的中世纪2全面战争mod,雏形是中2平台上第一个国产中国地图mod项目-血洒襄樊。目前绍定比较完善的战略剧本是1130年宋金交战的剧本,虽然时代和绍定这个年号无法对应,但无论是绍定还是北来,都象征着制作组的一段历史~ 1130年剧本地理范围是从日本到巴尔喀什湖,从贝加尔湖到越南中部的区域,出场国家包括: 金王朝 (伪)齐 西夏 西辽 宋朝廷 宋两淮战区 宋京湖战区 宋西川战区 大理 蒙古 吐蕃 高丽 日本平氏 日本源氏 1.1版更新: 1.新的战斗动作 2.新的战斗ai 3.新的阵型修改自reallybadai 4.reallybadai战斗脚本 5.新的战场环境、天空 6.地图贴图修改 7.替换了宋朝势力步兵系列兵模(123k制作)、部分大理、西夏和高丽兵模(雷雷制作) 8.建筑树修改,现在部分高级建筑需要依赖其他系列建筑升级 9.部分建筑修建后可以获得额外收入,部分建筑修建后需要支付维护费 10.引入通货膨胀和驻军消耗脚本 11.新的设置,国王的属性会影响整个派系的收入,招募等;部分派系君主统帅点达到一定数值后可以无视城市等级招募本派系某个顶级兵种 12.城市维护费脚本更新 13.兵种数据和动作的一些调整 14.地图修正 15.一些新的武器音效和中日韩语音 16.新的战场说明图片 17.战略ai和外交的小调整 18.地图的修改与修正 19.新的宋朝和蒙古派系头像,由123k制作 20.突火枪、梨花枪、震天雷要在火药事件后开始招募 21.提高了所有弩兵的射程,提高了弩箭的射速 22.背嵬军现在可以直接冲锋;步人甲斧兵和西夏御围内六班直鉄锏兵将会拥有特殊的破阵效果 23.修正梨花枪、突火枪、猛火油柜的射击效果 24.兵种介绍和功能介绍补全 25.修复了战斗中途退出大概率判定为玩家胜利的bug 0.7版制作人员: Mod整合:ag 系统文本:剑无锋、蓝黑之钰、花花、ag 地图:ag 脚本:twin1981 兵模:雷雷 建筑模型:小柏(Jayisgreen)、九道 历史顾问:Loyola、蜗蜗(Wowopaopao)、延平 顾问:九道 0.75、0.8版制作人员: 系统、AI:ag 文本:Sonictian、蓝黑之钰、ag 地图:ag 兵模:mars、雷雷 建筑模型:九道、小柏、小维 美工:ag 脚本:ag 音乐:ag 视频:紫焰流云 0.9-1.0版制作人员: 建筑:大萝卜、龙龙、小维 日本兵模及旗帜:福福 其他:ag 之前制作组成员及素材来源: 绍定入洛的前身:血洒襄樊 制作成员: 河马:资源整合 波波斯:模型、脚本、mod整合 ChenyJR:美工、UI、动画、地图修改 特别感谢: 天下制作组:天下制作组的yeludashi授权绍定在天下发布前使用自天下的资源 最后的书吏:帮助我们制作了西夏几个新兵的兵模、还有高丽新兵的某些兵模 gudghks4050:论坛的韩国友人,帮各大mod组提供了许多韩国的历史资料 Gigantus:TWC的管理员,在制作过程中解答了一些关于跳出的疑问 Lekseus:俄国友人,曾经帮忙把绍定0.7版翻译成俄文版 慎独及小白鼠群全体成员:内测中汇报了不少的问题和bug 骑砍十二世纪制作组酱油叔:提供了全套的西辽兵模 骑砍12世纪制作组的所有人员:作为兄弟制作组,提供给我们不少资料和兵模 拜占庭马赛克制作组羊驼君:感谢陪我闲聊的时光,感谢闲聊时蹦出来的奇怪点子,不久之后你们就会发现的 感谢以下制作组支持: 大宋3.0血与钢制作组 骑马与砍杀制作组 骑马与砍杀制作组 骑马与砍杀制作组 骑马与砍杀制作组 中世纪2全面战争制作组 中世纪2全面战争制作组 中世纪2全面战争(天下)制作组 中世纪2全面战争制作组 其他素材来源: 骑马与砍杀mod 骑马与砍杀mod 中世纪2全面战争mod 中世纪2全面战争mod 中世纪2全面战争mod 中世纪2全面战争mod 中世纪2全面战争mod 欧洲蛮族EB2mod PiterAI ReallyBADAI Riczu战略地图模型 Betterwater2.0补丁 Hereje天空补丁 alreadyded的雪泥补丁 Submod和捐赠: Mod既然源于对游戏的修改,那就不应限制其他modder进一步修改,因此经过我和其他制作者讨论,绍定入洛制作组制作的所有mod素材都可以开放给大家。但请保证,不要用这些mod制作收费mod(收费的形式包括但不限于:付费内测,贩卖mod,进群付费获得提取码、解压密码等,但自愿性质,和内测版本以及游戏进度无关的捐赠不在此列。) 如果支持绍定入洛这个mod,可以在知乎的赞赏中捐赠。但捐赠将不会和mod设置,内测版获取以及制作进度相关,请各位三思。捐赠的数额没有限制,仅表示各位心意。 关于未来版本的制作: 远期的计划包括完成1228、1206年以及北宋时期剧本和增加越南、高昌回鹘、喀喇汗国、青唐羌等势力,但限于人手和时间,短期内不会更新。 --by水獭ag水獭ag
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英雄连远东战场FEHD整合版

分类:游戏MOD    下载:279    浏览:2064    时间:2018-03-10
该版本解压即可玩,双击文件目录里的远东战场.exe即可进入游戏。 初次进入需要解锁免CD,点击菜单页面上任意一个锁头然后在弹出的对话框中输入一串“0”点确定即可 待游戏切回桌面将弹出的另一个对话框点掉即可进入游戏。如果没有自动切回桌面则需要手动alt+tab。 远东战场因为采用了堪比FPS游戏的精细纹理,对电脑配置的要求比原版英雄连勇气传说要高, 能够流畅运行勇气传说的用户不一定能够完美运行远东战场,望周知。请保证您的电脑拥有6G以上内存以及GT640M以上级别显卡。 为了使游戏运行稳定并获得最佳的游戏体验,请务必在画面选项处将“物件损伤”关闭,并将模型细节调至最高,其余选项根据个人电脑情况酌情设置,远东因为采用了高精细度的模型和高清贴图,因而比原版游戏对系统性能的要求略有提升。下图为推荐的画面设置,权衡了游戏画面与流畅度。 请各位务必严守以下规范: ①转载本模组必须注明出处以及原创作者 ②目前的版本发布后可能会有更新补丁,但请勿过分追问催更, ③本模组可私下修改自行娱乐但不得在公开场合发布修改上的任何相关讯息 讨论/图片/视频则不在规范之下 以及:本模组发布为非盈利性质,严谨其他任何组织,团体,或个人以任何渠道销售,违者将追求法律责任 特别感谢以下制作组人员: 模组原创:tiger205 模型制作:tiger205/寂寞的步兵/aduwoccou大头蜀黍 美工制作:tiger205/RED_Bayonet/寂寞的步兵/你打酱油我来喝/SUPER_白羊座/画画峰 AI修正:tiger205/RED_Bayonet/你打酱油我来喝/amos187/魔术戒指/泛用性陆战队 文本修正:tiger205/RED_Bayonet/你打酱油我来喝/camper_bin 地图修正:tiger205/RED_Bayonet/你打酱油我来喝/junuam1 平衡修正:tiger205/RED_Bayonet/你打酱油我来喝/正义·永恒 背景音乐:你打酱油我来喝(繁体字) 转载本MOD请著名原创作者,不胜感激! 并特别感谢@SUPER_白羊座为远东战场提供的美术资源 欢迎各类MOD玩家加入日月星辰官方群:309946795
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汉之殇泗水流1.06版

分类:中世纪2全面战争    下载:270    浏览:1638    时间:2018-02-28
重做复活系统,不会因为被同名而造成无法复活了,因而复活的回合数也延长了。1-20回合内是正常范围,30回合才复活是比较少见,总会复活的。任何得将方式类似复活,20回合内才来是合理范围。 追加刘备平原发展剧情:刘备选剧情开局当讨董胜利后被任命为平原太守,在哪里选择中断剧情的话就是在平原发展,可得公孙瓒和袁绍的大部分将军,同时无法得到巴蜀名将, 非巴蜀(原刘璋)的将军都会在特定回合或者城池数量达到一定要求后自动来投。平原发展建议独守孤城,偶尔歼灭点袁绍野外部队即可,等来投的将军多了再进行反击。 追加大汉第二条线路剧情:前5回合打下弘农后得刘备,然后触发《刘备三策兴国》选择X:中策,往虎牢关以东的方向发展,此线路可以获得很多一流的军师和文臣加入,得猛将较少。当吕布城少于3个 会触发剧情来招降。吕布会偶然索要军费,超过4次不给他就会背叛。若吕布背叛后就可以按灭匈奴的线路来得回刘备四虎将(其中黄忠什么线路都可以得到)。其他剧情不再介绍,一般达到某个点后 都会触发的,可得将领包括曹操,袁绍,袁术,孙策,刘备势力的部分。 大局调整:大国形成后会不定期发动讨伐战争,如诸葛亮组织北伐,东吴组织合肥之战,会有爆发时的剧情图示,而且规模更大了。 取消了每回合开始时的任务,优化运行脚本。不建议收养义子,多人测试收养容易造成坏档。 添加可选的限制作弊与不限制作弊模式。当选择不限制作弊模式(不推荐)无“作弊处罚”但易产生程序混乱而导致未知错误,后果自行处理。选择限制作弊模式时保持原有的在不破坏游戏平衡的原则下,可以偶尔作弊。(不可以连续使用秘籍,修改数据,剧情时不可用秘籍)。 优化补丁主要包含:脚本优化,去除老版余留下加重机器负担的脚本;兵种优化,君主卫队可以恢复满员,诸葛弩骨骼优化使其具备齐射;人口成长率稍微降低,减少瘟疫发生率。优化刘备剧情使其自行占领新野,公安时即使剧情中断了也能衔接起来,优化曹操剧情;添加让梨叔剧情。修复收集到的数个小BUG。精锐骑兵优化更突出特性。重新恢复攻城塔可用(弓箭手选火箭时自动攻击攻城塔,选普通射击时自动攻击士兵);追加公孙瓒20多个剧情与战役;小势力可从高级点将台里招募到特殊精锐卫队的将军了。 7月11优化补丁:重制所有难度较高的剧情战役,会根据开局选择的战略难度来区别难易程度,选困难的战略时难度跟之前的相当,选择极难时难度提高了,反之选择中等和简单时较之前的难度有明显的下降。修复公孙瓒可能出现的分支剧情张燕投曹时会跳出的BUG(不需重开局) 添加公孙瓒剧情,四条分线可选其一,每条线路得将军和最终奖励都是不一样的。大概如下: 1先灭匈奴,可筑建巨城燕京彰显功绩 2先灭公孙度统一辽东,开启稀有的一种骑兵可造 3先灭袁绍,获得军师和更多名将 4先灭张燕,编制黑山军成立神秘杀手组织 公孙瓒剧情自由度很高,触发前有提示,请留意下“剧情目标”不再写出剧情攻略,由自己去体会。自我感觉公孙剧情是目前所有势力中做得最好的。 公孙瓒得名将都是剧情任务给的。所以剧情战役使用秘籍或者过度修改很可能造成无法得将军。 ========================================================================================================================================= 前期3个战役定义为教程战役,打不过说明对这类兵种用法还不熟练,此三个战役没打下,说明你在兵种用法上还存在一知半解。大概讲解下: 界桥之战:让你了解弓骑兵开启“环跑射击”跟敌人对射时优势极大的常识,开局关闭自动闪避然后按Alt+攻击可让弓骑兵肉搏冲到桥对面的平坦处,然后开启环跑射击即可。 常山会战:让你了解攻城和守城当敌人军力强大时,重骑兵与弓骑兵一般是用在野外猎杀敌人,保护友军步兵攻城的常识。方法,所有弓骑兵与重骑兵开局立刻跑去支援友军,防止他们被灭了。 鞠义投城战:让你了解守城战役合理利用远程与步兵,步兵在门口稍退点距离半包围个口袋阵,来个瓮中捉鳖,虽然此战都是普通重装兵+半编队先登,用好是完全可以歼灭敌人4队精锐的。 ====================================================================================== 6月21号优化补丁(已包含旧的优化补丁,不需重新开局): 界面文字描述修正,部分剧情优化,修复个把小BUG 针对骑兵重新设置突出不同的特点。以下骑兵评分,10分为最高: 虎豹骑:攻击骑兵10攻击步兵9防御9机动8产量5综合评价10造价非常昂贵,较难产出,号称天下第一骑 西凉铁骑:攻击骑兵8攻击步兵10防御9机动9产量10综合评价9.8造价低廉,容易产出,综合能力只稍差虎豹一点。地形加成极高,沙漠中第一骑兵 烟云铁骑:攻击骑兵8攻击步兵10防御8机动10产量10综合评价9.8造价低廉,容易产出,综合能力只稍差虎豹一点。地形加成极高,雪地中第一骑兵 并州狼骑:攻击骑兵9攻击步兵9防御8机动8产量7综合评价9.5攻击可近可远的骑兵,群体作战能力最强 飞熊骑兵:攻击骑兵7攻击步兵10防御7机动7产量10综合评价9.2数量优势极大,能远距离发动冲刺,猎杀步兵能力最强的骑兵 玄甲骑兵:攻击骑兵7攻击步兵8防御10机动6产量8综合评价8.8防御最高的骑兵 劫营骑兵:攻击骑兵8攻击步兵8防御7机动9产量7综合评价8.5能短距离发动冲刺,因而有效降低因处于城营里战斗而受到的地形限制 突将骑兵:攻击骑兵10攻击步兵7防御7机动9产量7综合评价8.4对骑兵的攻击加成最高是突将的特点,加上良好的机动力,使其名副其实的斩将专用骑兵 大戟骑兵:攻击骑兵8攻击步兵8防御8机动7产量8综合评价8.3综合数据比较全面的骑兵,表现相当平稳 突阵虎骑:攻击骑兵7攻击步兵10防御6机动7产量8综合评价8.1近身砍敌人步兵最快的骑兵,冲锋能力虽然很弱但突破能力高,用来突破敌人防御阵型最佳 黑山骑兵:攻击骑兵8攻击步兵10防御2机动9产量10综合评价7.6低级布甲,技能防御很高,近身换大刀砍杀时伤害极高 丹阳骑兵:攻击骑兵6攻击步兵9防御5机动8产量10综合评价7.2数量庞大,易产出,易整编,斩杀轻装步兵非常快捷 6月12号优化补丁内容:(不涉及到战役剧情的不需要重开局) 修复近期收集到的各种小BUG,重做野外招募的精锐兵种, 优化刘备开局剧情,使其不容易中断了:自行占领新野,公安等都会衔接起断掉的剧情。 添加让梨叔美德的感化:孔融势力可以整编野外招募的精锐,并且每当一个大势力灭亡都可以造新的精锐。 优化曹操剧情。 先等死士重制:使其符合先登之名,定义为攻城先登部队,能发射3波极强的箭失暂时压制城墙上的敌人,后以近身攻击为主。 若有不会安装请加日月星辰官群资询下载方式,日月星辰官方群:309946795
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ARKPntEditor

分类:常用软件    下载:250    浏览:17760    时间:2016-08-08
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战国七雄之七国争霸1.0测试版

分类:中世纪2全面战争    下载:249    浏览:1199    时间:2018-03-01
欢迎来到战国七雄,玩家可以在这体验华夏大地,诸侯互相争霸,你是愿意选周王朝框扶大周江山,还是选取诸侯推倒周王室,还是一起抵挡匈奴入侵,还是选取匈奴,入主中原,一切尽在你的选择.歡迎各位體驗大猷以东周列国为基礎做的mod七国争霸 增加楚国,韩國,赵國,魏國,燕國,齐国,秦國,周朝,匈奴ai进攻性(蒙古ai你几牛逼的吧,所有招兵3格) 开局可选势力由楚国,韩國,赵國,魏國,燕國,齐国,秦國,周朝,匈奴,中山国,智國,吴国,越國,蜀國,巴國,匈奴,義渠,魯國,衞國,鄭國,宋國更改为楚国,韩國,赵國,魏國,燕國,齐国,秦國,周朝,匈奴 更改过场文字,图片,加载图,部分汉化 部分地图有bug导致跳出 修复城市无旗帜问题 修复部分势力外国图片问题 修复电脑喜欢招弓箭手问题,更改为偏向步骑 占领广场时间由15分钟修改为9分钟 增加新势力蔡国 完善部分兵牌 怕电脑经济崩溃增加楚国,韩國,赵國,魏國,燕國,齐国,秦國,周朝,匈奴每回合一定收入15w经济中山国,智國,吴国,越國,蜀國,巴國,匈奴,義渠,魯國,衞國,鄭國,宋國每回合一定收入5w经济 增加周朝起始兵力,经济 增加匈奴起始兵力,经济 增加秦國起始兵力,经济,拥有世界上最牛逼的弩兵,弩兵攻击力加强,降低弩兵招募金钱 匈奴義渠强制盟,开局结盟,攻打秦國 增加叛军出现概率 增加匈奴入侵脚本 增加新的兵模 全势力招募兵种; 郡兵游骑兵,流民,攻城車兵,刺客 周朝兵模: 周王朝披甲騎兵,周王朝披甲剑盾兵,周王朝披甲長柄刀兵,周王朝披甲弩兵,周王朝披甲弓兵,周王朝披甲長戟士,周王朝披甲战車,周王朝披甲弓骑,周王朝披甲弩骑更改周朝将领卫队皮肤 魏國兵模: 魏武卒神弩方陣,河西陷阵长刀 韓國兵模: 河西陷阵长刀,韩国铁甲長矛兵,韩国铁甲長槍陣,韩国铁甲刀牌兵,韩国铁甲弩兵 趙國兵模: 赵国铁甲長戈兵,赵国武军铁骑 秦國兵模: 大秦鋭士弩手,大秦鋭士,秦之虎贲騎士 鲁国兵模: 鲁国披甲槍牌士 赵国兵模: 赵国铁甲長戈兵 燕國兵模: 燕國辽东持盾甲士,燕國辽东铁骑 楚國兵模: 楚國熊士弩手,楚國熊士刀牌手,楚國熊士長戈手,楚國熊士弓手 蔡國兵模: 蔡國贵族剑士 宋國兵模: 宋國重甲衞士 齊國兵模: 齊國百阵射手 巴國,蜀國兵模: 蠻族女騎兵,南中戦象 匈奴兵模: 匈奴蛮軍☆藤甲刀牌兵 还加了什么,我也忘记了....反正很多,当然也不合历史,不喜勿喷 由于有一些东西没有版权,制作人也找不到,就先用了 感谢楚汉的界面ui,汉末制作组的兵模 感谢鹰王,朱成风,聂风的(制忙与指导) 此mod是东周列国为基礎做的mod七国争霸
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南北朝全面战争1.0新春公测版

分类:中世纪2全面战争    下载:204    浏览:931    时间:2018-02-28
一、前言 历史是个神奇的东西,它既是过去已经发生了的,也是现在所正在进行的。它充满了神秘,又仿佛就在眼前。纷纷过眼的无数人与事,无不引我们去回望与深思。从五胡十六国到风云南北朝,这个时代的历史是自己一直所爱好去研读、去探究的。我想也没有哪一个男儿不对历史和军事感兴趣。也正是出于这样的一种爱好,发乎本心,想要借助中世纪2全面战争,在华夏大地的沙盘上复活和推演这一个被人们所忽略和误解的时代。 做这个MOD之初,自己也接触五六年的全站了,由接触到挚爱,到达了某个点的时候,就想要把一直的想法付诸行动。于是,开始一个人在各个全站群、论坛和贴吧上呐喊,后来有幸遇到了秦风、洛阳侯和水妖皇这些志同道合的全站爱好者,便撸起袖子开始干。一边摸索一边一点一滴地去做,随后又有修改委加入帮助导入和移植模型、兔子加入给做兵模、聂风负责部分美工、大猷给弄小兵牌和脚本。这些名字都是值得我们每一个风云南北朝MOD爱好者所应当记住的,我们本身不图什么回报,是爱好这个MOD,是想填充MOD界五胡十六国到南北朝这一历史时期的空白,是想要重塑那个英雄辈出的时代。这是我们的梦,是我们在平淡生活中所倾注的爱和热情。真的是时光如梭,从2017年8月20日风云南北朝立项,到如今2018年2月15日,于中国的传统节日农历春节期间发布1.0公测,半年的时光里,我们风云制作组倾注洪荒之力,付出殷殷心血,终于紧赶慢赶给大家献出了这份新年礼物。 在做风云南北朝期间,有无数玩家询问制作组是否收费,答案是否定的。我们做这个MOD纯出于兴趣使然,我们只是想重新去演绎这段充满黑暗和辉煌的时代,重现那金戈铁马,气吞万里如虎的铁血岁月。 二、时代背景 英雄辈出的三国时代已经成为遥远的过去,司马氏篡魏完成了董卓之乱以来中国再次的一统。孰料到不过三四十年光景,西晋王朝便由于自身的先天不足而陷入到八王之乱的泥潭,进而招致五胡乱华。中原板荡,生民涂炭,北中国瞬间陷入到连年的战乱之中,匈奴人、氐人、羌人、羯人、鲜卑人轮番上场,刚刚建国不过五十年的西晋陷入覆亡。西晋灭亡后,出于避乱,晋朝皇室和北方黄河流域广大居民进入安定的长江流域,史称衣冠南渡。中国自此呈现出南北对峙时期。 两晋南北朝时代,这是一段尘封的历史,这是一段凄婉的悲歌,这是一副多彩的画卷,这是中国历史上继春秋战国以后,中国的又一个乱世。辉煌的秦汉时代已经成为过去,英雄辈出的三国时代接近尾声。这个时代绝不亚于任何一个血腥的时代,到处都是嗜血的饿狼。 公元280年西晋灭吴,中国迎来了三国纷争后的再次统一,只是这种局面仅仅维持了可怜的20年时间。随着司马氏兄弟子侄间自杀式的嗜咬----八王之乱---中国顿时陷入了天下大乱的局面。同罗马帝国一样,在漫长的晋王朝的帝国北方边境线上,无数的蛮族开始涌动,大批疯狂地向庞大的帝国进攻。扫灭群雄实现华夏一统的西晋王朝这个看似强大的庞然大物,在蛮族之一的匈奴人疯狂地蚕食之下,转瞬间灰飞烟灭。南渡的司马氏皇族琅琊王司马睿在建康建立东晋。中原完全沦丧于胡人之手。中原汉族在祖逖、桓温等名将的带领下绝地反击,终因寡不敌众而失败。迁居南方的爱国将士每每以北伐中原、收复失土为己任。东晋与五胡的战争,十六国之间的厮杀,使得这一时期战乱连连。河淮地区为南北交战的主战场。 自公元304年匈奴人建立汉赵王国直至589年隋文帝灭陈,三百年间中国大地上遍地血腥,在曾经大一统的华夏大地上出现了三四十个国家,它们一个个走马灯的不断地上演着一幕又一幕的故事,匈奴人、鲜卑人、羌人、羯人氐人,汉人,各个民族在血腥中痛苦的进行着交融与裂变。他们彼此互相杀戮,用刀与火冲撞着整个神州大地,整整三百年间,中国无时无处不在流淌着华夏人的鲜血。这是中国历史上的“大黑暗时代”,中原板荡,兵来马往,杀戮循环,人命贱如草芥。也正是在这种冲撞之中,数以百万计的边境蛮族进入中原,而无数的汉民族则流寓长江以南,各个民族关系、阶级关系在无形中得到了重组。高傲的士族门阀经历了从巅峰到谷底的经历,卑微的寒族开始逐渐崛起,自汉末以来那种以门第作为衡量一个人的德才的框架被逐渐打破。汉民族主宰中原的历史,也在这一阶段被冲破,在中国历史上开创了少数民族入主中原的先例。中华民族的血肉交融也在这一时期攀升到了一个新的高峰,这是自春秋战国以来,中华历史上另一次大规模的民族融合。蛮族新鲜的文化和尚武的精神为中华民族的精神血脉注入了勃勃生机,为中华文化增添了无与伦比的新鲜因子。 鲜血流淌的同时中国亦再次焕发出文化大争鸣的光辉。千山竞秀,万壑争流,玄学、道教、佛教、儒学以及其他各个学派争奇斗艳,百花齐放;魏晋文学光彩绚烂,古朴慷慨的建安文学,趣味怪诞的志怪小说,清新自然的山水田园诗的出现;宗教艺术大放异彩,石窟、雕塑、绘画、音乐、书法均达到一个前所未有的高度。这是一个思想最解放、个性最张扬的美学时代。无数的英雄、豪杰、骚客、奸雄、志士、叛徒、懦夫、贤士、名媛甚至名不见经传的小人物,他们轮番上场,共同在历史的大舞台上演绎了这场世间大戏。 也正是自永嘉南渡起,中国的地域划分开始由夏商周三代及秦汉时代以熊耳山为界分为东西文化圈而转向了以秦岭淮河为界分为南北文化圈。中国的地域分南北,自此开始。  这是一个鲜血与光辉同时迸发的时代,中国人正在这三百年间经历着痛苦的裂变。珍珠之所以耀眼正是经历了在牡蛎中的万千苦痛,中国人的这段血腥史只为了后面那无限耀眼的万丈光芒。正如中国经历了春秋张国五百年的乱世后出现了伟大的秦汉帝国一样,在经历了两晋十六国南北朝三百年的乱世之后中国迎来了强大的隋唐帝国,这是光亮迸发前那一段黑夜。 风云南北朝开局时间定格在公元404年,处于五胡十六国末期在南方,本来风雨飘摇的东晋王朝又遭世家门阀桓玄篡位,是时也,崛起于阡陌之间的北府军将领刘裕走向了历史的前台。而在北方拓跋鲜卑部的拓跋珪于乱世之中建立起北魏,在北中国的大地上挥舞着马鞭纵横驰骋。五胡十六国一百五十年的大黑暗已接近尾声,统一方是大势所趋,一场英雄角逐的史诗就此开始。是顺应民心,实现华夏一统?还是割据一方,自为王侯?这一切都掌握在你的手中。 三、制作团队 首先感谢: 【中世纪2全面战争】 【绍定入洛全面战争】 【汉之殇全面战争】 【亚洲王朝全面战争】 【汉末群雄逐鹿全面战争】 【隋唐霸业全面战争】 【亚欧雄风全面战争】 【北来制作组】 【日月星辰制作组】 三国志13【图片头像】 风云南北朝所有的支持者与爱好者 风云南北朝制作组成员: 在此向风云制作组致敬。 组长:华胥刀笔吏 副组长:兔子 兵种分配:洛阳侯、大猷 模型:兔子、秦风 高句丽部分模型:蟀得惊动了D 模型导入:修改委 地图修正:水妖皇、华胥刀笔吏 招募:水妖皇 视频:华胥刀笔吏 兵牌:大猷(小兵牌)、五月八(大兵牌) 美工:华胥刀笔吏、聂风、大猷、秦风 文本:华胥刀笔吏、五月八、大猷 历史人物:洛阳侯 将卫、亲兵特技及兵种属性:洛阳侯 脚本:唐较瘦、华胥刀笔吏、大猷 欢迎各类mod玩家加日月星辰官方群:309946795 四、开局派系 开局:南朝方面,公元404年,桓玄篡晋,刘裕举义兵讨伐;北方诸国林立,鲜卑人拓跋珪灭后燕,统一山西河北。 开局势力: 1、东晋朝廷(虽已名存实亡,但作为正统王朝,仍然具有一定势力) 势力特色:优势,汉人正统王朝,地处江南,经济基础雄厚。劣势,地域分散,进入日薄西山的境地,名将较少。精锐:宿卫军系列。 2、刘宋 势力特色:优势,开局军力强大,兵种齐全,雄踞两淮,交通中枢,历史上16年后取代东晋建立刘宋王朝。劣势,开局直面北方强敌,强敌环伺,除过东晋外,外交环境差。精锐:却月军与北府军系列。 3、荆州桓玄军,叛逆朝廷,意图篡位。 势力特色:优势,占据荆州,天下通衢,陆路与水路交通网密集,地盘广阔,百战之地,战士久经沙场,战力强悍。劣势,开局直面东晋和刘裕军的讨伐,敌人势力强大。精锐:西府军系列。 4、谯蜀 势力特色:优势,占据巴蜀,占地利之优,重步兵系列天下闻名;劣势,缺乏骑兵,在汉人势力范围,缺乏盟友。精锐:蜀中重斧手。 5、卢循 势力特色:优势,天师道农民起义军,宗教色彩浓烈,拥有独有的释放法力的道教兵种;地处交州蛮僚之地,有大量强悍的蛮僚兵种。劣势,无绝对强力的兵种,开局势力弱小。精锐:天师道祭酒,可以释放火油。 6、北魏 势力特色:优势,新兴的北魏帝国已经成为北方最强大的国家,是本mod的潜力股,兵种齐全,草原与中原兵种相结合,以重骑兵为主,实力强大,北方无人匹敌。劣势,地理劣势,南北均有强敌。精锐:鲜卑铁骑。 7、后秦 羌族建立的国家。优势:占据关中,四通八达,占据崤函之固,羌族与汉族兵种混合,羌族标枪骑兵与步兵强悍。虽然已经明显走下坡路,不过仍然是北方一个比较强大的政权。劣势:北方面对叛徒赫连勃勃的威胁,东南方面临刘裕军的讨伐。精锐:近卫双刀营和羌族标枪兵。 8、南燕 慕容鲜卑建立的最后一个国家。优势:占据整个山东半岛,拥有鲜卑骑兵与中原步兵相结合的部队;劣势:刘宋大军正准备北伐南燕,南燕危在旦夕。精锐:慕容鲜卑具装虎班突骑 9、胡夏 优势,匈奴人的国家,地形险恶,赫连勃勃旗下的匈奴铁弗部骑兵极为强悍。劣势:开局环境差,面临强敌北魏的强大军团,随时有被灭国的危险。精锐:匈奴铁弗部突骑兵 10、北燕 由后燕蜕变而来,割据辽西的小国。优势:各种兵种齐全,拥有鲜卑兵种,实力均衡。劣势:疆域狭小,面临强敌。精锐:龙城弓骑卫。 11、北凉 匈奴卢水胡首领沮渠蒙逊建立的国家,割据河西走廊。优势:强大的重装骑兵部队和投射武器。劣势:步兵较差。精锐:凉州突骑。 12、吐谷浑汗国 自辽西迁徙而来的慕容鲜卑在青海地区建立的较为强大的游牧国家。优势:地形险恶,骑兵极为剽悍;劣势:步兵战力平平。精锐:吐谷浑贵族精锐弓骑兵。 13、高句丽 东北亚地区崛起中的大国,雄踞朝鲜半岛大部与辽东半岛地区。优势:拥有远近皆可的重装弓骑兵和王室精锐神射手;劣势:步兵与射手相对较弱。精锐:高句丽弓骑兵。 14、柔然汗国 漠北地区强大的游牧强权,北魏劲敌。优势:铁骑纵横天下;劣势:缺乏精锐步兵及远程部队。精锐:柔然弓骑兵 15、倭大和国 日本政权。优势:骑兵与武士战力极为强悍;劣势:缺乏重装步兵。精锐:长刀武士。 16、笈多帝国 印度乃至整个南亚和中亚地区极为强大的国家。优势:精锐的步兵、射手及战象部队。劣势:缺乏精锐骑兵。精锐:战象部队。 17、驃国 东南亚古老的国家,今缅甸、泰国区域。优势:高山密林,地形险恶,强大的步兵和战象;劣势:缺乏轻骑兵,远程脆弱。精锐:战象部队。 18、白匈奴 匈奴后裔,迁徙后游牧于中亚。优势:精锐轻步兵、匈奴重装骑兵极为剽悍。劣势:缺乏精锐职业部队。精锐:匈奴重装骑兵。 19、乌孙 位于巴尔喀什湖之畔的古老国家,从汉初传袭至今。优势:精锐弓骑兵;劣势:缺乏重装部队和早期步兵。精锐:乌孙近卫弓骑兵。 四、游戏特色 1、一年四回合 2、在紹定1.0基础上修正的真实历史地图区域划分,感谢北来制作组 3、真实历史事件,显示每年真实发生的历史事件 4、大量历史剧情视频及事件 5、真实历史名将,每个势力开局均有真实的历史人物 6、全新的模型和兵种,模型方面尤其感谢兔子兄弟,制作出全新的一百多个兵种模型 7、名城系统(感谢日月星辰制作组),占据名城可以得到不同程度的加成。 晋都-免维护+3城市升级费用-3法律+4(建康) 汉人边防重地-军队士气+2军队经验+2军队招募+1(寿春) 儒家聚集地-快乐+2人口+2文化+2(广固) 楚文化聚集地-法律+2文化+2(江陵) 北方之都-收入+100桑田+2法律+2(长安) 千年古都-免维护费用+3人口+2健康+2(洛阳) 大型水利工程-桑田+2建筑费用-2贸易等级+2(成都) 河北重镇-快乐+4健康+2人口+1(邺城) 慕容鲜卑圣地-盔甲+2军队補充+3军队士气+2(龙城) 北魏都城-军队招募+2重骑经验+2重步武器+2(平城) 大夏王城-城市升级费用-3军队士气+2遠程武器+2(统万城) 河西重镇-城市升级费用-3盔甲+2重武器+2(武威) 河南重镇-盔甲+2重武器+2遠程武器+2(滑台) 并州重镇-盔甲+2军队補充+3军队士气+2(太原) 8、援军脚本(感谢大猷),刘宋出现刘裕举事事件脚本,在樊城附近刷出两队满编精锐;出现刘裕北伐南燕脚本,在任城附近刷出两队满编精锐。 9、花木兰投军,北魏到80回合会出现花木兰投军事件,花木兰出现在北魏首都平城附近,北魏得到名将花木兰。 10、影子君主、各派系真实族谱(感谢唐较瘦) 11、经济保护脚本(前十回合经济保护) 12、亲兵特技,每个势力的君主和太子都拥有其亲兵特技,可以携带亲兵。 13、独立将卫:每个势力,名将都拥有各自战场上独自的卫队,做到了步兵、骑兵、弓骑、弓弩各种将领的战场体验。 14、女将卫队:刘宋开局拥有女将刘裕长女刘兴弟及其女将卫队(弓骑兵),北魏到80回合会出现花木兰投军事件,拥有女将花木兰及其卫队(长枪骑兵) 15、招募说明 步兵招募 枪兵类四回合生产一个,刀盾类八回合生产一个,独有精锐兵种十回合一个 比如北府军长枪营生产速度是4回合一个 步兵军营+练兵场,4回合就是两个,相当于二回合一个北府军长枪 比如北府军长刀营生产速度是8回合一个 步兵军营+练兵场,8回合就是两个,相当于四回合一个北府军长刀 骑兵招募十回合每个兵种生产一个产量 一,骑兵军营,二,都护府,三,牧场,四,那达慕 关中河西走廓,骑兵军营+都护府,骑兵生产十回合每个兵种二个产量,五回合一个 蒙古高原,骑兵军营+牧场+那达慕,骑兵生产十回合三个产量,3.3回合一个 弓兵招募十回合每个兵种一个产量 远程兵营十回合 靶场,,十回合, 远程兵营+靶场兵种十回合二个产量,五回合一个 【说明】: 1、模型方面,我们尽可能的还原历史,只是制作的模型也有一部分会有穿越之嫌,因为我们一是在紧赶进度,当初答应了广大支持风云南北朝的玩家春节免费发布公测。人嘛,言而有信,是基本的原则。也衷心期待广大热心玩家能提出中肯的帮助或建议。 2、针对部分玩家反映的战略地图人物名字是否显示问题,可以按ctrl+n进行显示或者不显示(更多快捷键请看中2f1) 3、建议玩家多存档,以免因操作不当而导致跳出。 更多的问题请加入日月星辰官方群咨询:309946795
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功能 0
游戏性 0
稳定性 0

天可汗

分类:中世纪2全面战争    下载:172    浏览:1560    时间:2018-03-03
本MOD补丁是满江红MOD的战略地图和兵模+汉之殇1.03MOD建筑模型和武将头像和皇帝模型以及12回合一年的时间脚本+咆哮之龙MOD的部分兵模+北来论坛的部分兵模和兵牌等等的整体 本补丁主要以满江红MOD为基础做的在此谢谢得儿乐鑫和九道的支持 开局时间:公元626年 上场势力: 大唐帝国 东夷诸国 高句丽 南诏 黑衣大食 拜占庭帝国 基辅罗斯公国 穆瓦希德苏丹国 天竺 埃及 西突厥汗国 卡斯蒂利亚王国 波兰公国 匈牙利王国 吐谷浑 耶路撒冷王国 吐蕃汗国 东突厥汗国 靺鞨诸部 英格兰王国 法兰西王国 神圣罗马帝国 各个国家被灭后会处于游牧状态 目前东亚方面势力基本完工了所以发出此测试版补丁 西方部分国家可能和历史不符以后会逐步修正 这个补丁非常稳定我自己测试了400多回合0跳出希望大家放心的玩
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